游戏规则

综述

匈汉象棋开局布局如下:

匈汉象棋两方棋子是对称的,可以一一映射。皇帝和单于为最高领袖,消灭皇帝或者单于游戏结束。

新增了三种棋子:檑、锋、尉

修改了两种棋子:卒、马

只需要把这5种棋子的走法搞清楚,就完全了解了匈汉象棋的规则。

关于“走吃不一致”

大部分棋类游戏的棋子走吃一致,也就是说棋子只要能走到那个位置,就能够吃掉那个位置的棋子。走吃不一致是说棋子的走法和吃法规则不一样,走子时不能吃掉棋子。例如中国象棋的炮走法为横竖方向移动任意个空白格,但是不能吃子,吃子的时候只能隔一个子吃。再比如,国际象棋中的卒子走子方式只能前进,吃子的时候吃前方斜线处棋子,也就是直进斜吃。

檑 (Léi) 的走吃规则

含义:滚木礌石,一种古代作战工具。

走法:可以沿八个方向的空白位移动任意格,同国际象棋的后。

吃法:只能吃周围8颗棋子中的“落单”棋子。

匈汉象棋中,檑是一种走吃不一致的棋子,走子时比较灵活,八个方向自由移动,但不能吃子。吃子时,只能吃周围8颗棋子中的落单棋子。

落单:沿着礌的周围画一个圈,圈里面包含8个格点,每个格点都是只有前后两个邻居,如果一个格点处的棋子两个邻居都是空白,则这个棋子“落单”。

如下图所示:炮就是一个落单棋子,而单、氏、都三个棋子存在邻居,所以不是落单棋子。

[檑的“落单”示例图]

如下图所示,檑正在将军,黑方可以支士解将,让单于变成“不落单棋子”,红方可以下底继续将(再次让单于变成落单棋子)。

[檑的将军示例图]

锋 (Fēng)

锋锐只能在特定轨道上移动,两条轨道交汇处及四个角落称为为“锋站”。

锋也是一种走吃不一致的棋子。

锋走子时:在轨道上斜向走,只要不越过锋站、不越过棋子,可以移动任意步。

锋吃子时:只有从锋站出发才可吃子。

尉 (Wèi)

含义:守卫,一种防守性棋子,主要用于守卫边境。

尉也是一种走吃不一致的棋子。

走子:尉只能在水平方向移动偶数格,不能越过棋子、不能吃子。如下图所示的红色箭头处是尉可以到达的位置。

吃子:尉只能吃左右第2格处的棋子,且吃子时不能越过其它棋子。

卒 (Zú)

卒子前进一格时同中国象棋。

卒子越过“长城”之后可以左右移动,在“长城”上不能左右移动。长城即中间一条线,长城既不属于红方区域也不属于黑方区域。

匈汉象棋对卒子进行了加强,如下图所示,卒子可以一次前进多格。

如上图所示,卒子没有过长城前,最远可以一步越过长城(也就是保证不到达敌人境内,一次可以往前走任意格),但需要满足两个条件:

  1. 中间不能越过其它棋子
  2. 不能吃子

马 (Mǎ)

在中象马的基础上,马增加了直三走法(上下左右直行三格)。

马走直三时,不能越子(可以看做憋马腿)。

总结

最后,总结一下匈汉象棋的优点:

一言以蔽之,匈汉象棋在保留中国象棋风格的基础上,引入了更丰富的玩法,是很好玩的中国象棋象棋变种。